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連続更新!雛GV^0^b

こんこんにちは~^0^ノ

月曜GVに向けて、物資補給が

必須なのですが、更新しますw


さっそく、GV報告^^

先入れで入れていたのですが、

なかなか決まらず、どうしようかと

相談していたのですが、

(自分的には物資に不安があったので、

 なくてもいいかと思ってたw)

意中のG様が、入れてくれました~^0^v

オアイテサマハコチラ

久々の対戦ですねぇ^^

連戦も含め、以前に何度も、お相手を

していただいたことがあるのですが、

正直、勝負にならない・成立しない

(もちろん、こちらが弱くて;;)

ことが多かったですw


まぁ、以前に比べ、当方も戦力的に

充実してきているので、楽しみな部分も

ありましたね^^

(以前の記憶が甦って、ふるえてましたけどww)


集まり~^0^b

ユメレッシャセンアツマリ

まず、Perfume7さん!

期待の新戦力!高火力アチャさんです^^

以前、対戦したGにおられた記憶もあり、

期待大ですなぁ^^

狼炎龍画くん、超久々の参戦!

最初、誰のサブだったっけ?@@;w

って感じになるほど、久々だったなぁw

厳さん、Y・ようごが参戦不可で、不安がある状況での

参加、ありがたかった><b

剣士3弓3WIZ3BIS2武道2ネクロ1の

14人でしたね^^

フルとはいかないまでも、なかなかの集まり^^

(個人的にはフルメンツで、したかったなぁw)


ユメ~ショウトツマエ

衝突前、お相手の位置を把握するも、

ばらけることを防ぐため、探りあいが

続きましたなぁ@@

(過去の対戦で、ばらけて、各個撃破されることが

 多かった為、慎重になっていましたね)

自分は、いつもなら探りの意味で、

突出するのですが、今回は過去のトラウマがありw

もじもじしてましたwwwチキンですねww

ユメ~ジョバン

衝突後、痛い剣士さん・アチャさんの攻撃により、

失点が増えていきます@@;

こちらの火力陣は、WIZさんを主体に

狙ったのですが、硬くて、相互にアスヒを

掛け合っている?ようで、全く倒せず><

(今回の最大の失敗です><)

自分が、WIZさんから狙っていきましょう!

と言い出したんですけどね><;;

今回に限っては、失敗だったなぁと思います><

狙いを変更して、BISさん妨害さんを狙うも、

硬く、アスヒもばんばん飛ぶ状況で、

どうすればいいんだろうって感じでしたね~


得点できぬまま、失点が増えていく厳しい状況@@;

自分も何度も倒されました><

フルヒを使う間もなく、倒されたって感覚でしたなぁ@@;

ユメ~シュウバン

狙いを、周囲を動き回るWIZさん、固まっているBISさん

妨害さんアチャさんではなく、

動いている火力さんに絞って、タゲ合わせすることに

しました。物資が切れ始める、終盤だったこともあり、

倒したあと、一時追撃!という感じになりましたが、

追い詰めるまでには、いかなかったですねぇ><

完敗です!!!


僭越ながら、お相手様の感想を述べさせて

いただきます><

WIZさん、硬い!・うまい!・多い! 連携が巧みで、

個々の能力も高かったですねぇ^^次からは、狙いません!w

剣士さん、超痛い!!!どこにいるのか、終盤まで

さっぱりわからず、痛さだけではなく、立ち回りの

上手さも際立っていました!

アチャさんも痛かったです!タゲ合わせもお上手でした!

BISさん、硬い・落ち着いている・多い!

余裕を持って、対処されていたなぁと感じました!

妨害さんも動きが巧みで、要所要所でこちらの動きを

止めていたように思います!

なにより、チームとしての連携・タゲが集中した場合に

おいても、動じない・信頼関係が出来ているんだなぁ^^

と感じました^^

現状の雛では、太刀打ちができないとは思いますが、

(GMじゃない、おいらが言うのまずいか?w)

今後も対戦したいなぁと感じました^^

夢列車様、GVありがとうございました!

またよろしくお願いします!


こちらの反省点としては、

まず、WIZさんから狙ったのが、

最大の失敗のように、自分は感じました><

当初から、火力さんにタゲを絞っていけば、

倒せないまでも、攻撃に集中させるのを防ぎ、

失点を減らせたのでは?@@;と思いました。

今回のGVで得たものは、敗戦ではありましたが、

大きかったと思いますねぇ^^

前回までのように、大きく崩れることが

無かったのも、雛が成長している証だと

感じました^^

また、頑張りましょう!!!!


あと、雛の至宝!!!!!

(温泉街にある、秘宝館的な!w^p^w)

ギタさんの範囲が、姫様不在の為、

生かせないのがなぁ^-;;;

ヒメサマオマチシテオリマス

期待大!!!!!ですな!!!!

(調子にのって、シマー廻しちゃうよ!!!w死ぬけどw)


個人的には、倒せなかったことよりも、

倒されたことが、反省点です><

火力=得点のイメージは、もちろん強いし、

主たる役割は倒すことですが、

倒されることなく、攻撃をし続けることで

こちらの失点を減らす役目もあると思うので、

今後、注意していきます~><b

(まぁ、装備は、もう伸びないから、立ち回りとかでw)


んじゃ、更新終わり~^0^b


もう一回分あるんだよなぁ;;^0^ノシ



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